logo

Вспоминаем всех боссов в игре "Чип и Дейл спешат на помощь 2" на приставке Dendy (NES)

В прошлой статье мы вспоминали боссов из игры "Чип и Дейл спешат на помощь" (1990) на приставке Dendy (NES). Три года спустя вышла вторая часть этой замечательной игры. Поэтому, предлагаю продолжить данную тему и вспомнить всех боссов из игры "Чип и Дейл спешат на помощь 2".

По сюжету данной игры Толстопуз сбегает из тюрьмы, и теперь хочет заполучить урну фараона. И чтобы спасатели ему не мешали, он пытается их отвлечь, заложив бомбу на кухне кафе.

Боссом данного уровня является водный кролик, который и заложил бомбу по приказу Толстопуза. Этот кролик сидит верхом на водомете, из которого стреляет по нам струйками воды.

Битва с ним усложняется тем, что из-за потока воды наши герои не могут устойчиво находится на поверхности. Поэтому, велика вероятность упасть в пропасть. Сам же кролик чувствует себя как рыба в воде и спокойно прыгает по тарелкам, обстреливая нас из своего шланга.

Время от времени сверху падают ящики, которые мы должны использовать для обезвреживания кролика. И когда наши герои его победят, то он выложит им всю информацию о Толстопузе.

Боссом данной локации является летающий кот, который машет своими искусственными крыльями. Из-за взмахов его крыльев передвижение наших героев становится более затруднительным, ведь потоки воздуха постоянно отталкивают нас назад.

Помимо этого кот периодически планирует вниз, что может задеть спасателей, поэтому надо быть к этому готовым.

В качестве оружия для уничтожения босса здесь выступают камни, которыми в нас швыряет враг. Некоторые из камней остаются на земле, поэтому мы можем их использовать в качестве оружия (как ящики).

В конце данного уровня нам встретится босс - Хорек. Данный персонаж стреляет по нам огнем, выпивая что-о из бутылки. Одновременно с этим сам уровень постоянно движется вверх, поэтому ни в коем случае нельзя стоять на месте.

Перемещаясь по платформам на верх, нам периодически будут попадаться лежащие ящики, которые мы и должны будем использовать в качестве оружия, чтобы победить врага.

Охотясь за Толстопузом, Спасатели попадают в ловушку. Толстопуз запирает их в холодильнике на складе. И теперь спасателям предстоит выбраться оттуда. А вот босса здесь нет.

Толстопуз все же открыл урну Фараона, выпустив оттуда духов. И теперь героям придется перемещаться по дому, наполненному призраками и прочими потусторонними существами. И в детстве данный уровень выглядел действительно немного пугающим.

Боссом здесь выступает большой призрак, который появляется из темноты и набрасывается на спасателей. Помимо нападения, призрак стреляет в героев какими-то зарядами.

Чтобы избавиться от призрака, нужно атаковать его камнями, которые он сбрасывает. После пяти попаданий призрак исчезнет, а бурундукам удастся запечатать урну фараона.

После запечатывания урны Толстопуз сбегает в парк развлечений, куда и направляются главные герои. Парк состоит из трех локаций, и нам предлагаю на выбор башню с часами, мир будущего или мир дикого запада. Начнем с Часовой башни.

Боссом данного уровня является страус, который ездит на шестеренке и стреляет маленькими шестеренками в главных героев. Наша задача - уклоняться от его атак, а затем подбирать шестеренки, чтобы кинуть их в соперника. После 5 ударов страус будет повержен.

В конце данного уровня нас ждет кот в цилиндре с колодой карт в лапе. Кот перемещается по территории, запрыгивая на платформы и швыряя в нас по одной карте.

Некоторые карты остаются на земле, и наша задача подбирать эти карты, после чего следует швырять их в кота. Пяти ударов будет достаточно, чтобы расправиться в противником.

В конце данной локации нас ждет босс, который напоминает одного из подручных толстопуза - ящерицу Бородавку. Но видимо это все же не он.

Ящерица управляет экскаватором, на конце которого находится шипастый шар на цепочке. Именно с помощью него он и атакует спасателей.

После удара шаром по земле разлетаются осколки. Наша цель - подбирать осколки и обстреливать ими ящерицу. Казалось бы, все довольно просто, но есть один нюанс. Во-первых, нужно попасть четко в ящерицу, а не в экскаватор. А во-вторых, нам мешает цепь с шаром, поэтому нам предстоит пройти за нее, после чего совершить прыжок и бросить осколок, либо не прыгая кинуть осколок по диагонали.

После прохождения уровня нам предстоит сразиться с главным боссом. Но это будет не Толстопуз, а его железный кот. И в отличие от первой части, по нему нужно нанести не 5 ударов, а гораздо больше. Да и сам босс гораздо разнообразнее и мощнее. Поэтому, придется попотеть, прежде чем его удастся победить.

Данный враг имеет три вида вооружения: выдвигающаяся рука, металлический шар с шипами вместо второй руки, электрические разряды, выпускаемые им из хвоста, и бомбы с таймером, которые он скидывает на нас, когда находится в режиме полета.

Наша задача - подбирать сброшенные бомбы и стрелять ими в кота. Но нужно рассчитать время таким образом, чтобы бомбы попадали в кота прямо во время окончания таймера, иначе они не сработают. Ну а если мы замешкаемся, то бомба взорвется прямо у нас в руках, отняв одно сердечко.

После 5 попаданий кот слегка портится. Но благодаря этому у него появляется новая атака , а именно стрельба огненными снарядами. После еще 5 попаданий босс будет повержен.

Игра пройдена, но Толстопузу опять удалось сбежать.

Wiki